Ensambladores Cruzados
AS80 de Frank A. Vorstenbosch
Pasmo de Julian Albo
SjASMPlus de Aprisobal
TASM de Speech Technology Inc.
The E-Z80 Way de Fraser Ross (necesitarás las librerías
de Borland para que funcione)
tniASM de The New Image
Z80-ASM de Brainsoft
Z80ASM del paquete Z88DK de Interlogic (también hay un compilador de C disponible)
Z80v4 de Nick Fleming
ZMAC de Bruce Norskog y otros
(Los ensambladores destacados en amarillo
se distribuyen como código fuente y pueden por lo tanto ser usados bajo
Linux u otros sistemas operativos)
También necesitarás este linker para The E-Z80 Way: IntelObject2TAP,
Z80v4 produce archivos .SNA y para el resto de ensambladores, se pueden generar archivos binarios
y convertirlos a TAP usando BIN2TAP (código
fuente aquí) o bien BIN2CODE
(código fuente aquí), que no crea la
cabecera BASIC. Pasmo también puede producir archivos .TAP con o sin
cabecera BASIC sin necesidad de usar estos programas.
Información sobre el Z80
Zophar's Domain: Z80 Technical Documents
Otros editores gráficos para Spectrum
TommyGun de Tony Thompson: Sistema de desarrollo para Spectrum, Amstrad y Commodore,
que incluye edición de gráficos, diseño de mapas y edición
de código. Puede abrir archivos .SEV creados por SevenuP.
ZX Paintbrush de Claus Jahn: El editor de pantallas de ZX-Modules.
Un excelente editor con multitud de herramientas.
BMP2SCR Pro y BMP2SCR Exp
de Leszek Chmielewski (LCD): Su principal cometido es la conversión a
formatos gráficos de Spectrum, pero las nuevas versiónes
también traen funciones de edición, e incluso
creación de sprites y fondos para juegos.
Spectrum Graphics
Editor de Richard Jordan: Usa snapshots para encontrar y modificar
gráficos directamente en la memoria. Tal vez sea posible crear nuevos
gráficos, pero sigue siendo necesario cargar un snapshot antes.
ZX Spectrum Graphics Editor de
Alexey V.Susekov: Solo edita pantallas, y puede usar varios formatos
especiales rusos (como los que se usan en demos y juegos para Pentagon).
SCR-EDitor de Alexander
Shabarshin (aka Shaos): Solo edita pantallas, y solo lo recomendaría
para hacer pequeños retoques, ya que la edición se realiza
carácter a carácter.